Interactive Graphics
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Recent Updates


Nov. 2026. 樫原(B4)と福代(M1)と村田(M2)の研究が UIST2026のポスターに採択され発表を行いました.
Nov. 2026. 井上(M2)と岡部(M1)の研究が UIST2026のポスターに採択され発表を行いました.
Sep. 2026. 浅野(M1)、皆川(B4)、八田(B4)、瀬下(B4)、宗近(B4)が、それぞれ、VC2026にてポスター発表を行いました。
Sep. 2026. 浅野(M1)、八田(B4)、が『養老孟司と小檜山賢二の虫展みて、かんじて、そしてかんがえよう。』に技術提供しています.
Mar. 2026. 小林(B4)、浅野(B4)、安田(M2)、青木(M2)が、芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いました。
Jan. 2026. 坂口(M2)、稲増(M2)、小西(M1)、沖(M1)がHCI研究会にて発表を行い、沖の研究が学生奨励賞を受賞しました。

Archive

2025
Oct. 2025. 猪腰(M2)のポスターがSIGGRAPH ASIA 2025に採択されました
Sep. 2025. 大原(M2)、山本(M2)、稲増・福代・村田が、VRST2025にてポスター発表しました
Jun. 2025. 井尻(教員)の共著論文がSIGGRAPH2025に採択されましたproject page.
Mar. 2025. 後藤(M2)の研究成果を公開しました蝶標本の3Dモデル .
Mar. 2025. 青木(M2)の論文が生体医工学に掲載されましたweb page.
Mar. 2025. 菊地(B4)がCVIM研究会にて口頭発表を行いました.
Mar. 2025. 沖(B4)が芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いました.
2024
Nov. 2024. 内田(M2)がCGVI研究会にて口頭発表を行いました.
Nov. 2024. 籔本(M2)がCGVI研究会にて口頭発表を行いました.
Nov. 2024. 山本(M1)がEC研究会にて口頭発表を行いました.
Nov. 2024. 坂口(M1)がEC研究会にて口頭発表を行いました.
Nov. 2024. 堀・沖(B4)がEC研究会にて口頭発表を行いました.
Oct. 2024. 大原がUISTにてposter発表を行いました. video
Sep. 2024. 西田(M2)がVisual computing2024にてポスター発表を行いました.
Sep. 2024. 後藤(M2)がVisual computing2024にて口頭発表(short)を行いました.
Jul. 2024. 猪腰がSIGGRAPHにてposter発表を行いました. video
Jul. 2024. 安田がSIGGRAPHにてposter発表を行いました. video
Jul. 2024. 西田・籔本・安田の成果が『養老孟司と小檜山賢二「虫展」』にて展示されていますlink.
Jun. 2024. 青木(M1)が日本生体医工学会にてポスター発表を行い大会奨励賞を受賞しました!
Jun. 2024. Yasuda(M1), Yabumoto(M2), Nishida(M2)の研究成果がSIGGRAPH 2024 posterに採択されました。
Jun. 2024. Inokoshi(M1), Yabumoto(M2), Nishida(M2)の研究成果がSIGGRAPH 2024 posterに採択されました。
May. 2024. 井尻の共著論文がComputer Graphics Forumに採択されました。
Mar. 2024. 井上(M2)がHCI研究会にて研究発表を行いました.
Jan. 2024. 滝(M1)がDCC研究会にて研究発表を行い、DCC優秀賞を受賞しました!
Jan. 2024. 猪腰(B4)がDCC研究会にて研究発表を行い、DCC優秀賞を受賞しました!
Jan. 2024. 坂口(B4)・山本(B4)がDCC研究会にて研究発表を行いました.
Jan. 2024. 斉藤(M2)がHCI研究会にて研究発表を行いました.
Jan. 2024. 本田(M2)がHCI研究会にて研究発表を行い、学生奨励賞を受賞しました!
Jan. 2024. 大原(B4)がHCI研究会にて研究発表を行いました.
2023
Dec. 2023. 藪本(M1)・西田(M1)がCVMPにて研究発表を行いBest short paper awardを受賞しました!
Dec. 2023. 坂口(B4)・山本(B4)が野球学会にて研究発表を行いました.
Nov. 2023. 稲増(B4)がWISS2023にてデモ発表を行いました.
Oct. 2023. 藤川(M2)の論文がPacific Graphicsに採択されました.
Sep. 2023. 斉藤(M2)がEC2023にて研究発表を行い、優秀研究賞を受賞しました!
Sep. 2023. 芝浦工大にてVC2023が行われました.
Aug. 2023. 井尻の共著論文がJournal for Geometry and Graphicsに採択されました。
Jun. 2023. 井上(M2)が情報処理学会DCC研究会にてポスター発表しました.
Jan. 2023. 西田(B4)・井尻の解説論文が画像学会誌に掲載されました.
Jan. 2023. 増子(M2)がVR空間の移動手法の研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.
Jan. 2023. 橘田(M2)がVRを活用したイラスト素材作成に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.
Jan. 2023. 斎藤(M2)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.
Jan. 2023. ホウセキゾウムシの3D modelを公開しました(西田(B4)の研究成果の一部です)
2022
Dec. 2022. 内田(B4)が撥音楽器の練習システムに関する研究をWISS2022にてポスター発表しました.
Oct. 2022. 藤川(M1)がpop up機構に関する研究をVC2022にてポスター発表しポスター賞を受賞しました!
Oct. 2022. 斎藤(M1)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をVC2022にてポスター発表をしました。
Oct. 2022. 籔本(B4)西田(B4)が、NeRFに関する研究をVC2022にてポスター発表しポスター賞を受賞しました!
Oct. 2022. 木村(B4)が4DCT領域分割に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。
Oct. 2022. 後藤(B4)が心房興奮伝播に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。
Oct. 2022. 西田(B4)が昆虫の質感計測に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。
Aug. 2022. 本田(M1)斎藤(M1)が、エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022にてポスター発表を行いました。
Jul. 2022. 井尻の共著論文がSIGGRAPH 2022に採択されました.
Mar. 2022. 猿渡(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いした.
Mar. 2022. 鄭(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いました.
Mar. 2022. 寺尾(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行い優秀発表賞を受賞しました!
Mar. 2022. 邱(M2)が画像電子学会第299回研究会にて研究発表しました.
Mar. 2022. 高田(M2)が画像電子学会第299回研究会にて研究発表し若手研究奨励賞を受賞しました!
Jan. 2022. 武藤(M2)がHCI 196にて研究発表を行い学生奨励賞を受賞しました!
Jan. 2022. 向井(M2)がHCI 196にて研究発表を行いました.
Jan. 2022. 増子(M1)がHCI 196にて研究発表を行いました.
2021
Sep. 2021. 江川(M2)がWISS2021デモセッションにて研究発表を行いました.
Sep. 2021. 武藤(M2)がWISS2021デモセッションにて研究発表を行いました.
Sep. 2021. 武藤(M2), 増子(M1), 簗瀬(B4)の研究がVRST 2021, posterセッションに採択されました.
Aug. 2021. 斎藤(B4)がUIST 2021, posterセッションにて研究発表を行いました.
Aug. 2021. 江川(M2)がUIST 2021, posterセッションにて研究発表を行いました.
Mar. 2021. 向井(M1)がHCI研究会にて研究発表を行いました.
Mar. 2021. 平栗(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表し,優秀研究発表賞を受賞しました.
Mar. 2021. 上田(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表し,企業賞(デジタル・フロンティア)と優秀研究発表賞を受賞しました.
2020
Dec. 2020. 邱(M1)の研究がVC2020 long に採択され、企業賞(ポリフォニー・デジタル)を受賞しました!
Dec. 2020. 酒井(M2)がVC2020にてポスター発表を行いました.
Dec. 2020. 荒川(B4)がVC2020にてポスター発表を行いました.
Dec. 2020. 井尻がVC2020にてポスター発表を行いました.
Nov. 2020. 江川(M1)の研究がVRST2020 postersに採録され,Honourable Mention (Poster)に選ばれました!Project page
Nov. 2020. 武藤(M1)の研究がVRST2020 postersに採録されました.Project page
Sep. 2020. 邱(M1)と井尻が,大学入り口で利用するサーモカメラ可視化ソフトを開発しました.github
Sep. 2020. 井尻の論文がAdvancced Biomedical Engineeringに採録されました.paper
Jan. 2020. 江川(B4)が第186回HCI研究会(石垣島)にて研究発表を行ないました.
Jan. 2020. 増田(B4)が第186回HCI研究会(石垣島)にて研究発表を行ないました.
2019
Oct. 2019. Our focus stacking project was accepted for SIGGRAPH ASIA 2019 posters. (Y. Qiu, D. Inagaki, K. Kohiyama, H. Tanaka, T. Ijiri)
Oct. 2019. Our pop-up digital table top was accepted for SIGGRAPH ASIA 2019 posters. (D. Inagaki, Y. Qiu, R. Egawa, T. Ijiri)
Sep. 2019. 武藤(B4)・新野(M2)がEntertainment computing 2019にてMRによるスポーツリプレイシステムを発表します.
Sep. 2019. 新野(M2)がEntertainment computing 2019にてスポーツ用スマートミラーシステムの発表をします.
Apr. 2019. 井尻が第30回日本医学会総会にて研究発表しました.
2018
Oct. 2018. Our work was accepted for SIGGRAPH ASIA 2018 Posters (W. Ono, H. Shionozaki, T. Ijiri, K. Kohiyama, H. tanaka).
Oct. 2018. Our work was accepted for Pacific Graphics 2018 Posters (H. Sakai, D. Niino, T. Ijiri).
Jul. 2018. 科学博物館にて実施される特別展「昆虫」の3次元昆虫図鑑へ技術提供しています(井尻・小野・塩野崎).
Jun. 2018. 酒井・新野の発表が,VC2018ポスター賞を受賞しました.link
Jun. 2018. 井尻の研究が,2017年度VC賞,および,2017年度CGVI賞を受賞しました.
Jun. 2018. 成田(M1),塩野崎(B4),新野(M1),酒井が,VC2018にて研究発表しました(口頭発表2件,ポスター発表2研).
Jun. 2018. 成田(M1)の研究がVC2018に採択されました.
May. 2018. 塩野崎(B4)・冨山(OG)の研究がVC2018に採択されました(武蔵野赤十字病院・藤田保健衛生大学(現 藤田医科大学)との共同研究).
Apr. 2018. 井尻の論文がPLoS ONEに採択されました.(北大・中央学院大・立命館大・慶応大との共同研究)
Mar. 2018. SIGGRAPH ASIA 2017 勉強会(2018/3/24開催)を弊研究室にてホストしました.
Mar. 2018. 上村,今村・新野,桑津が,CGVI研究会にて研究発表を行ないました.
2017
Nov. 2017. 井尻の論文がVisual Computerに採録されました.(北大土橋先生が主著).
Nov. 2017. 成田・富山(B4)の論文がSIGGRAPH ASIA 2017 posterに採択されました(SFCとの共同研究).
Sep. 2017. SIGGRAPH2017勉強会(2017/10/21開催)を弊研究室にてホストしました.
Sep. 2017. 新野(B4)がEC2017にて研究発表をしました(立命館大平林研との共同研究).
Sep. 2017. 学部生5名が第17回ビジュアル情報処理研究合宿に参加しポスター発表を行いました.
May. 2017. 井尻敬の論文がVC/GCADシンポジウムに採録されました(中央学院大,北大、慶応大、立命館大との共同研究).
May. 2017. This wab page was open.
Apr. 2017. Interactive Graphics Lab. was open with 6 under grad students.

Publications Members Vision Software

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私たちインタラクティブグラフィクス研究室は,コンピュータグラフィクス・画像処理技術を核として『新たなコンテンツの創出』に寄与する研究に取り組みます.特に,『創造的な活動の支援』『新たな体験のデザイン』『医療・自然科学・スポーツに関するデジタルアーカイブ』といったトピックに注力しています. More Info


Recent Research Topics

2025, Edible Chromatic Caustics: Designing Colored Caustics of Jelly... More info
2024, 蝶・蛾の3Dモデル集. More info
2024, Learned Inference of Annual Ring Pattern of Solid Wood. CGF 23. pdf
2023, Fabricatable 90° Pop-ups. More info
2023, ホウセキゾウムシの3Dモデル集. More info
2022, Procedural Texturing of Solid Wood with Knots. More info
2022, Virtual Reality空間における写真撮影練習システムの提案と評価. More info
2022, スポーツ反復練習のためのVirtual Realityを利用した高速度撮影システム. More info
2021, A System for Practicing Ball/Strike Judgment in VR Environment. More info
2021, Multi-Window Web Browser with History Tree Visualization for VR Environment. More info
2021, Animating Various Characters Using Arm Gestures in VR Environment. More info
2020, Ray-Casting-based pointing interface for naked-eye stereoscopic displays. More info
2020, Life-size Seaquential Photography in a Mixed Reality Environment. More info
2020, Spatially Controllable Region Growing for Segmenting Heart Chambers. More info
2019, Focus stacking by multi-viewpoint focus bracketing. More info
2019, Pop-up digital tabletop. More info
2018, Digitization of natural objects with micro CT and photographs. More info
2018, Japanese Kanji Font Style Transfer based on GAN with Unpaired Training. More info
2018, 最小切断面を利用した2値画像の意味的領域分割. More info
2017, Inverse Appearance Modeling of Interwoven Cloth. More info
2017, Baseball Spin Measurements with High-Speed Cameras. More Info


Access

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